Prism
Últimas adiciones, correcciones de errores y mejoras para Prism.
v1.23 - 21 de agosto de 2026
🐛 Corrección de errores
- Arreglado un posible retraso cuando un solo disparo el P2020 y Wingman
Mejoras
- Mejora de la tasa de incendios para P2020 y Wingman
v1.22 — Full Season 30 Update — August 10, 2026
adiciones
Nuevas armas
Se han añadido tres armas y ahora se pueden elegir del Otros categoría en la pantalla seleccionada del arma. Los tres aceptan cualquier alcance.
- G7 Scout
- Carga de carga
- Longbow
Detección de armas
El guión ahora reconoce siete armas más por su cuenta mientras las disparas:
- P2020
- Wingman
- EVA-8
- G7 Scout
- Carga de carga
- Longbow
Varios de ellos son imposibles de distinguir de sus datos de disparador adaptativo, porque lo comparten con otro arma: el Wingman, EVA-8, Mozambique y Nemesis reportan lo mismo, como lo hacen las armas G7 Scout, Longbow y otros tiradores. El script ahora utiliza la vibración del controlador para separarlos, por lo que el arma derecha muestra en la pantalla y el patrón correcto del retroceso se aplica sin que usted seleccione nada.
Fuego rápido
Mantener fuego ahora dispara automáticamente con el P2020, Wingman, G7 Scout, Longbow y Carga de carga, cada uno a su propio ritmo.
El fuego rápido se detiene por sí solo una vez que el arma se calla, por lo que no seguirá apretando el gatillo después de correr seco.
Asistencia para el ajuste
Se ha añadido una indemnización por el ajuste P2020, Wingman, G7 Scout y Longbow.
El Carga de carga, EVA-8 y Mastiff no tomar compensación.
Laser hotkeys
Laser Btn, Ninguno y Corruptura se han añadido a Hotkeys menú debajo Attach.
- Lasers encajan con pistolas y pistolas de submáquina, y los barriles encajan en rifles de asalto y ametralladoras ligeras, así que nada toma ambos. Eso significa que los hotkeys láser pueden compartir botones con los hotkeys de tu barril: el script aplica lo que se adapte al arma que tienes.
- A Corruptura el láser añade una compensación extra del retroceso en la parte superior de la cantidad habitual: 5% horizontal y 25% vertical en
Classic, 20% horizontal y 66% verticalLinear. - Su carga ahora muestra
Laser:en lugar deBarrel:cuando una pistola o pistola de submáquina está equipada.
Hotkeys de dos puntas
Añadido al Settings menú, por defecto.
Con él encendido, un solo toque de un hotkey asigna a su arma primaria y un doble toque asigna a su secundario. Trabaja para armas, barriles y llaveros de alcance por igual.
🐛 Corrección de errores
Recopilación
- Nemesis (carga) se mantuvo reiniciando su patrón de retroceso mientras disparaba y nunca pasó las primeras rondas. Ahora funciona el patrón completo.
- La compensación de la recuperación podría aplicarse mucho más tirador de lo previsto después de intercambiar armas. Recoger un arma nueva ahora comienza en un 1x alcance y ningún barril en lugar de mantener los apegos del arma anterior — una sobra 4x se estaba multiplicando la compensación varias veces más.
- Recoil timing kept running in the background after you released the trigger. Ahora se detiene con el gatillo y comienza a limpiar en su siguiente disparo.
- Fijación Suplente (doble) sin asistencia para el ajuste en absoluto
Classiccurva de respuesta.Linearno fue afectado. - Arreglado una falla en el Wingman recuil data that made it read past the end of its own pattern.
Detección de armas
- El P2020, Wingman y G7 Scout estaban siendo asignados a su perfil secundario la primera vez que los despidieron, incluso en un nuevo comienzo sin conjunto de armas. Cualquier apego que ya habías establecido se dejó atrás en el primer perfil. Ahora corrige el perfil que ya está usando.
- Firing a Longbow sin liberar el gatillo eventualmente cambiaría la pantalla a G7 Scout.
- Firing a Carga de carga en un nuevo comienzo brevemente tirado como un Nemesis estaba equipado.
- Intercambiar entre dos armas que mantienen activas los desencadenantes adaptativos: recoger un Nemesis mientras se mantiene Carga de carga, por ejemplo - no se notó, y el script se quedó en el arma vieja.
- Un arma que ya había sido identificada podría ser arrastrada a un arma diferente por una lectura de vibración pasajera.
Menús y ajustes
- Los ajustes por arma se estaban escribiendo al arma equivocada. Ametralladoras y armas ligeras Otros categoría compartió las mismas ranuras de ajuste, y algunos Otros arma overwrote unrelated settings entirely – adapting the Wingman cambiaría silenciosamente un Hemlok valor en su lugar. Cada arma ahora tiene su propia ranura.
- Fijación Unholster on ADS no mostrando en el
Optionsmenú. La opción existía pero el menú detuvo una página corta de ella, por lo que nunca se pudo alcanzar o cambiar. - Arreglado el Cerrado/Desbloqueado mensaje sólo flash en la pantalla durante un partido. Mantener ADS + Melee ahora muestra el estado en el que te metiste durante los 2 segundos completos.
Mejoras
- - La detección de armas es mucho más precisa. La vibración se eleva y cae en lugar de sentarse a un nivel, y el guión solía leerlo en el camino hacia arriba, así que un Wingman escalar a su propio nivel pasaría por EVA-8 nivel y ser identificado como uno. Ahora espera que la lectura se calme antes de decidir.
- - Un arma se mantiene durante todo el tiempo que mantenga el gatillo. Una vez identificado, ya no puede cambiar a otra parte a través del fuego.
- - Los valores de reconstrucción ahora se pueden ajustar para armas en la otra categoría. Anteriormente sólo el RE-45 podría ser abierto en el
Recoilpantalla. El P2020, Wingman, G7 Scout y Longbow todos pueden ser ajustados ahora, y sus cambios se guardan. - - El
Recoilpantalla ahora muestra el nombre del arma que estás editando. Anteriormente siempre se mostraba RE-45.
v1.21 — Season 30 Update — August 5, 2026
🐛 Corrección de errores
- Fijación R99 arma de no ser detectada.
- Fijación Unholster on ADS no mostrando en el
Optionsmenú. - - La opción existía pero el menú detuvo una página corta de ella, por lo que nunca se pudo alcanzar o cambiar.
- Arreglado el Cerrado/Desbloqueado mensaje sólo flash en la pantalla durante un partido.
- - Mantener ADS + Melee ahora muestra el estado en el que te metiste durante los 2 segundos completos, así que siempre puedes decir si tu carga está bloqueada.
Mejoras
- Armas seleccionadas manualmente aplicar ahora la asistencia en materia de recuperación
PS5salida. - Anteriormente el arma tenía que ser identificada a partir de datos de disparador adaptativo antes de que el antirecoil corriera.
- Elegir un arma del
Weapon Selectpantalla o un arma caliente ahora aplica su patrón tan pronto como se dispara. - La detección automática sigue ocupando el momento en que identifica un arma, a menos que Cerrado está habilitado.
v1.20 — 12 de julio de 2026
🚀 Comunicado inicial
- Entrega inicial a Zen Studio Live