Prism
最新的添加,错误修正,以及对棱镜的改进.
v1.23 - 2026年8月21日 (中文(简体) )
错误修正
- 单枪匹马发射P2020和Wingman时 固定了一个可能的延迟
改进
- P2020和Wingman的消防率提高
v1.22 — Full Season 30 最新消息 — 2026年8月10日
增加数
新武器
已经增加了三件武器,现在可以从 其他人员 分类。 所有三个都接受任何范围.
- G7童子军
- 装填步枪
- 长弓
武器探测
剧本现在承认了另外七件武器 在你发射时:
- P2020 (中文(简体) )
- 翼侠
- EVA-8 联合国
- G7童子军
- 装填步枪
- 长弓
除了适应性的触发数据之外,其中一些是无法分辨的,因为它们与另一支枪——Wingman、EVA-8、莫桑比克和Nemesis——分享,它们都报告了同样的情况,七国军、Longbow和其他枪手武器也是如此。 脚本现在使用控制器的振动来将它们分开,所以在显示器上显示正确的武器,并应用正确的后坐力图案而不选择任何东西.
快速开火
开火后自动射击 P2020 (中文(简体) ), 翼侠, G7童子军, 长弓 联合国 装填步枪,每个按自己的费率计算.
一旦武器停息,快速射击就会自行停止,这样,一旦你运行干燥,它就不会继续扣动扳机.
后坐力援助
后坐力补偿 P2020 (中文(简体) ), 翼侠, G7童子军 联合国 长弓.
那个 装填步枪, EVA-8 联合国 联合国 马斯蒂夫 不赔偿.
激光热门
激光Btn, 无 联合国 腐败 已添加到 Hotkeys 菜单下 Attach.
- 激光器配有冲锋枪和手枪,而桶装有冲锋枪和轻机枪,所以没有东西能兼得两者. 这意味着激光热键可以和你的枪管热键共用按钮——无论你持有的武器是哪种,脚本都适用.
- A级 腐败 激光在正常数额之外增加额外后坐力补偿:5%水平,25%垂直
Classic20%横向和66%纵向Linear. - 您的加载显示
Laser:而不是说Barrel:装备冲锋枪或手枪时.
双塔键
添加到 Settings 菜单,默认关闭.
有了它,一个热键的一盘 分配到你的主武器,一个双盘 分配到你的第二。 武器、枪管和瞄准镜都一样.
错误修正
后坐力
- Nemesis(充电) 继续重启后坐力模式,同时开火,从未越过前几轮. 它现在运行了完整的模式.
- 后坐力补偿可能比交换武器后的预期要多得多。 捡起新武器 开始用新武器 1个 瞄准镜和没有枪管,而不是保留前一件武器的附属物——残骸 4个 赔偿翻了好几倍.
- 后坐力计时在你放出扳机后,仍然在背景中运行. 现在它停止与触发器 开始清理你的下一个镜头.
- 固定 替代品(双倍) 完全不使用后坐力协助
Classic响应曲线.Linear不受影响. - 解决了错误 翼侠 后坐力数据使其读取过它自己的图案末端.
武器探测
- 那个 P2020 (中文(简体) ), 翼侠 联合国 G7童子军 你第一次发射时就被分配到副档案里了 即使是在没有武器的新起点上 您已经设置的任何附件 都留在了第一个配置 。 他们现在更正了您已经使用的配置 .
- 发射a 长弓 不释放触发器 最终会切换到一个 G7童子军.
- 发射a 装填步枪 一个崭新的开始 短暂地拉下来 就像一个 神经元 装备齐全.
- 在两种武器之间进行扫射,这两种武器都使适应性触发器一直有效——捡起 神经元 持有 装填步枪例如——没有被注意,剧本留在旧武器上.
- 已经查明的武器可以通过通过振动读数被拉到另一种武器上.
菜单和设置
- 每件武器后座力调整被写错了武器. 轻型机枪和武器 其他人员 类别共享相同的调整时段,一些 其他人员 武器完全重写无关的设置——调整 翼侠 会悄悄地改变 海姆洛克语Name 数值。 现在每件武器都有自己的位置.
- 固定 ADS 上的卸载器 未显示于
Options菜单。 选项已存在, 但菜单仅缺一页, 所以无法到达或更改 . - 修复 已锁定/解锁 信件仅在匹配时闪烁到显示中。 持有 ADS + Melee 现在显示您切换到的状态 2 秒.
改进
- - 武器探测更准确得多. 震动起伏而不是坐在一个级别上,剧本曾经在上行的路上读过——所以是一个 翼侠 攀登到自己的水平会经过 EVA-8 联合国 级别并被确定为一个级别。 现在,它等待阅读 和解,然后决定.
- - 只要扣住扳机 武器就被扣住. 一旦识别出来,它就不能再通过射击而改变为其他部分.
- - 后坐力值现在可以用于其他类别的武器. 以前只有R-45可以打开
Recoil屏幕。 那个 P2020 (中文(简体) ), 翼侠, G7童子军 联合国 长弓 现在可以全部调整,并保存您的更改. - - 那个
Recoil现在显示您正在编辑的武器名称。 以前总是显示 RE-45号.
v1.21 — 第30季 最新消息 — 2026年8月5日
错误修正
- 固定 99兰 武器来自未被发现.
- 固定 ADS 上的卸载器 未显示于
Options菜单. - - 选项已经存在,但菜单只隔了一页,所以无法到达或更改.
- 修复 已锁定/解锁 信件仅在匹配时闪烁到显示中.
- - 持有 ADS + Melee 现在显示您切换到的状态 整整2秒, 所以你总是可以判断您的负载是否锁定 .
改进
- 手工挑选的武器 现在在
PS5输出. - 此前,武器必须先从适应性触发数据中识别出来,然后反腐蚀剂才能运行.
- 从中选择武器
Weapon Select屏幕或武器热键在开火后立即应用其模式. - 除非 已锁定 已启用.
v1.20 — 2026年7月12日 (中文(简体) )
初释
- 初始发布到 Zen Studio Live