Prism

Les derniers ajouts, corrections de bugs et améliorations pour Prism.

v1.23 — 21 août 2026

Corrections de bugs

  • Correction d'un retard possible lors d'un seul tir du P2020 et de Wingman

Améliorations

  • Amélioration du taux d'incendie pour P2020 et Wingman

v1.22 — Pleine saison 30 Mise à jour — 10 août 2026

Autres

Nouvelles armes

Trois armes ont été ajoutées et peuvent maintenant être choisies parmi les Autres catégorie sur l'écran de sélection de l'arme. Tous les trois acceptent toute portée.

  • G7 Scout
  • Rifle de charge
  • Longbow

Détection des armes

Le script reconnaît maintenant sept armes de plus tout seul pendant que vous les tirez :

  • P2020
  • Wingman
  • EVA-8
  • G7 Scout
  • Rifle de charge
  • Longbow

Plusieurs d'entre eux sont impossibles à dire en dehors de leurs données de déclenchement adaptatives, parce qu'ils le partagent avec une autre arme — le Wingman, EVA-8, le Mozambique et Nemesis tous rapportent la même chose, comme le font les armes du G7 Scout, Longbow et autres tireurs. Le script utilise maintenant la vibration du contrôleur pour les séparer, de sorte que l'arme de droite affiche sur l'écran et que le motif de recul droit est appliqué sans que vous ayez rien sélectionné.

Feu rapide

En tenant le feu maintenant tire automatiquement avec le P2020, Wingman, G7 Scout, Longbow et Rifle de charge, chacun à son propre rythme.

Un feu rapide s'arrête seul une fois que l'arme se calme, de sorte qu'il ne continuera pas à tirer sur la détente après que vous courrez à sec.

Aide au relèvement

La compensation pour le recul a été ajoutée pour le P2020, Wingman, G7 Scout et Longbow.

Les Rifle de charge, EVA-8 et Mâtif ne prennent aucune compensation.

Clés laser

Laser Btn, Aucune et Corruption ont été ajoutés au Hotkeys menu sous Attach.

  • Les lasers s'adaptent aux mitrailleuses et aux pistolets, et les canons s'adaptent aux fusils d'assaut et aux mitrailleuses légères. Cela signifie que les touches laser peuvent partager des boutons avec vos touches à canon — le script s'applique selon l'arme que vous tenez.
  • A Corruption laser ajoute une compensation supplémentaire de recul sur le montant habituel: 5% horizontale et 25% verticale sur Classic, 20% horizontale et 66% verticale Linear.
  • Votre chargement apparaît maintenant Laser: plutôt que Barrel: lorsqu'une mitrailleuse ou un pistolet est équipé.

Deux-tap Hotkeys

Ajouté au Settings menu, désactivé par défaut.

Avec ça, un seul robinet d'une clé chaude assigne à votre arme primaire et un double robinet attribue à votre secondaire. Fonctionne aussi bien pour les armes, les canons que pour les clés à main.

Corrections de bugs

Récif

  • Némésis (chargé) a continué à redémarrer son motif de recul en tirant et n'a jamais dépassé les premières rondes. C'est maintenant le modèle complet.
  • La compensation du recul pourrait s'appliquer beaucoup plus à tirer qu'il n'était prévu après l'échange d'armes. La prise d'une nouvelle arme commence sur un 1x la portée et pas de baril au lieu de garder les attaches de l'arme précédente — un reste 4x a multiplié la compensation plusieurs fois.
  • Récupérer le timing en courant en arrière-plan après avoir relâché la gâchette. Il s'arrête maintenant avec la détente et commence à nettoyer sur votre prochain tir.
  • Correction Alternateur (double) n'appliquant aucune aide au recul du Classic courbe de réponse. Linear n'était pas affectée.
  • Correction d'un défaut dans le Wingman les données de recul qui lui ont fait lire au-delà de la fin de son propre modèle.

Détection des armes

  • Les P2020, Wingman et G7 Scout on a été assigné à votre profil secondaire la première fois que vous les avez tirés, même sur un nouveau départ sans armes. Toutes les pièces jointes que vous aviez déjà fixées ont été laissées sur le premier profil. Ils corrigent maintenant le profil que vous utilisez déjà.
  • Feu Longbow sans relâcher la gâchette finirait par changer l'affichage à un G7 Scout.
  • Feu Rifle de charge sur un nouveau départ brièvement abattu comme si Némésis était équipé.
  • L'échange entre deux armes qui maintiennent les deux déclencheurs adaptatifs actifs — Némésis en tenant une Rifle de charge, par exemple — n'a pas été remarqué, et le script est resté sur l'ancienne arme.
  • Une arme qui avait déjà été identifiée pouvait être tirée sur une autre arme par une lecture de vibration de passage.
  • Les ajustements par recul d'arme étaient écrits sur la mauvaise arme. Armes et mitrailleuses légères Autres catégorie partagé les mêmes créneaux de réglage, et certains Autres les armes ont entièrement dépassé les paramètres indépendants — Wingman changerait tranquillement Hémlok valeur à la place. Chaque arme a maintenant sa propre fente.
  • Correction Décompresser sur ADS ne figurant pas dans la Options menu. L'option existait, mais le menu s'arrêtait d'une page en moins, de sorte qu'il ne pouvait jamais être atteint ou modifié.
  • Correction de la Verrouillé/Débloqué message clignotant uniquement sur l'affichage pendant une correspondance. La tenue d'ADS + Melee montre maintenant l'état dans lequel vous vous êtes retrouvé pendant 2 secondes.

Améliorations

  • - La détection des armes est beaucoup plus précise. La vibration s'élève et tombe plutôt que de s'asseoir à un niveau, et le script utilisé pour le lire sur le chemin du haut — donc un Wingman monter à son propre niveau passerait par la EVA-8 niveau et être identifié comme un. Il attend maintenant que la lecture se règle avant de décider.
  • - Une arme est retenue tant que vous tenez la détente. Une fois identifié, il ne peut plus changer à quelque chose d'autre en partie en tirant.
  • - Les valeurs de recul peuvent maintenant être ajustées pour les armes de la catégorie Autre. Auparavant, seul le RE-45 pouvait être ouvert sur le Recoil écran. Les P2020, Wingman, G7 Scout et Longbow peuvent tous être ajustés maintenant, et vos modifications sont sauvegardées.
  • - Les Recoil écran affiche maintenant le nom de l'arme que vous êtes en train de modifier. Il s'est toujours affiché auparavant RE-45.

v1.21 — Saison 30 Mise à jour — 5 août 2026

Corrections de bugs

  • Correction R99 de ne pas être détecté.
  • Correction Décompresser sur ADS ne figurant pas dans la Options menu.
  • - L'option existait, mais le menu s'arrêtait d'une page en moins, de sorte qu'il ne pouvait jamais être atteint ou modifié.
  • Correction de la Verrouillé/Débloqué message clignotant uniquement sur l'affichage pendant une correspondance.
  • - La tenue d'ADS + Melee montre maintenant l'état dans lequel vous vous êtes retrouvé pendant 2 secondes, de sorte que vous pouvez toujours dire si votre chargement est verrouillé.

Améliorations

  • Armes sélectionnées manuellement appliquer maintenant l'aide au recul sur PS5 produit.
  • Auparavant, l'arme devait être identifiée à partir de données de déclenchement adaptatives avant que l'anti-recoil ne s'exécute.
  • Choisir une arme de la Weapon Select l'écran ou une clé chaude d'arme applique maintenant son modèle dès que vous tirez.
  • La détection automatique reprend toujours le moment où elle identifie une arme, sauf Verrouillé est activé.

v1.20 — 12 juillet 2026

La libération initiale

  • Sortie initiale sur Zen Studio Live