Prism
Ultime aggiunte, correzioni di bug e miglioramenti per il Prism.
v1.23 — 21 agosto 2026
🐛 Correzioni di bug
- Risolto un possibile ritardo quando il singolo spara il P2020 e il Wingman
⚡ Miglioramenti
- Tasso di fuoco migliorato per P2020 e Wingman
v1.22 — Aggiornamento della stagione 30 — 10 agosto 2026
✨ Addizioni
Nuove armi
Tre armi sono state aggiunte e ora possono essere raccolte da Altri categoria nella schermata di selezione dell'arma. Tutti e tre accettano qualsiasi scopo.
- G7 Scout
- Riflettore di carica
- Longbow
Rilevamento delle armi
Lo script ora riconosce altre sette armi da solo mentre li licenziate:
- P2020
- Wingman
- EVA-8
- G7 Scout
- Riflettore di carica
- Longbow
Molti di questi sono impossibili da dire a parte i loro dati di trigger adattativi, perché lo condividono con un'altra pistola — il Wingman, EVA-8, Mozambico e Nemesis tutti riferiscono la stessa cosa, come il G7 Scout, Longbow e altre armi di marcatore. Lo script ora utilizza la vibrazione del controller per separarli, quindi l'arma giusta mostra sul display e il giusto modello di rinculo viene applicato senza selezionare nulla.
Fuoco rapido
Tenere il fuoco ora spara automaticamente con il P2020, Wingman, G7 Scout, Longbow e Riflettore di carica, ciascuno al proprio ritmo.
Il fuoco rapido si ferma da solo una volta che l'arma va tranquilla, in modo da non continuare a tirare il grilletto dopo aver eseguito asciutto.
Aiuto al rimboschimento
È stato aggiunto un compenso per il rinculo P2020, Wingman, G7 Scout e Longbow.
The Riflettore di carica, EVA-8 e Mastiffo non compensi.
Hotkey laser
Laser Btn, Nessuno e Corrotta sono stati aggiunti al Hotkeys menu sotto Attach.
- I laser si adattano a pistole e pistole, e i fucili si adattano ai fucili d'assalto e alle mitragliatrici leggere, quindi niente prende entrambi. Ciò significa che i tasti di scelta rapida laser possono condividere i pulsanti con i tasti di scelta rapida del barile — lo script applica qualsiasi cosa si adatta all'arma che stai tenendo.
- A Corrotta laser aggiunge compensazione extra di rinculo sulla parte superiore del solito importo: 5% orizzontale e 25% verticale su
Classic, 20% orizzontale e 66% verticale suLinear. - Il tuo carico ora mostra
Laser:piuttosto cheBarrel:quando è equipaggiata una pistola o una pistola.
Hotkey a due punte
Aggiunto al Settings menu, fuori per impostazione predefinita.
Con esso, un singolo rubinetto di un hotkey assegna all'arma primaria e un doppio rubinetto assegna al tuo secondario. Funziona per armi, barili e hotkey di portata.
🐛 Correzioni di bug
Recoil
- Nemesi (a pagamento) ha continuato a riavviare il suo modello di rinculo durante il fuoco e non ha mai superato i primi giri. Ora corre il modello completo.
- Il risarcimento del rinculo potrebbe applicare molto più pull che previsto dopo aver scambiato le armi. Raccogliere una nuova arma ora inizia su una 1x la portata e nessun barile invece di mantenere gli attaccamenti dell'arma precedente — un avamposto 4x stava moltiplicando il compenso più volte.
- La tempistica di recupero continuava a funzionare in background dopo aver rilasciato il trigger. Ora si ferma con il grilletto e inizia a pulire sul tuo prossimo colpo.
- Fisso Alternatore (doppio) l'applicazione di nessun aiuto recoil affatto su
Classiccurva di risposta.Linearnon era interessato. - Risolto un difetto nel Wingman recuperare i dati che lo hanno fatto leggere oltre la fine del proprio modello.
Rilevamento delle armi
- The P2020, Wingman e G7 Scout sono stati assegnati al tuo profilo secondario la prima volta che li hai licenziati, anche in un nuovo inizio senza armi. Tutti gli allegati che avevi già impostato sono stati lasciati sul primo profilo. Ora correggono il profilo che stai già usando.
- Fissare un Longbow senza rilasciare il grilletto alla fine cambierebbe il display a un G7 Scout.
- Fissare un Riflettore di carica su un nuovo inizio brevemente tirato giù come se Nemesi era attrezzata.
- Swapping tra due armi che entrambi mantengono attivi i trigger adattativi — raccogliendo un Nemesi mentre si tiene Riflettore di carica, per esempio — non è stato notato, e lo script è rimasto sull'arma vecchia.
- Un'arma che era già stata identificata potrebbe essere trascinata su un'arma diversa da una lettura delle vibrazioni.
Menu e impostazioni
- Per le regolazioni del rinculo dell'arma stavano scrivendo all'arma sbagliata. Mitragliatrici e armi leggere Altri categoria condivisa le stesse scanalature di regolazione, e alcuni Altri le armi hanno superato completamente le impostazioni non correlate — la regolazione Wingman cambierebbe tranquillamente Hemlok valore invece. Ogni arma ora ha la sua slot.
- Fisso Unholster su ADS non mostra nel
Optionsmenu. L'opzione esisteva ma il menu ha fermato una pagina a breve, in modo da non essere mai raggiunto o cambiato. - Risolto il Bloccato/Sbloccato messaggio lampeggiante solo sul display durante una partita. Tenere ADS + Melee ora mostra lo stato in cui si è attivato per i 2 secondi completi.
⚡ Miglioramenti
- - Il rilevamento delle armi è molto più accurato. La vibrazione sale e cade piuttosto che sedersi ad un livello, e lo script usato per leggerlo sulla strada verso l'alto — quindi un Wingman salire al proprio livello passerebbe attraverso EVA-8 livello ed essere identificato come uno. Ora aspetta che la lettura si stabilisca prima di decidere.
- - Un'arma e' tenuta finche' tieni premuto il grilletto. Una volta identificato, non può più cambiare a qualcos'altro in parte attraverso il fuoco.
- - I valori di rinculo possono ora essere accordati per le armi nell'Altra categoria. In precedenza solo la RE-45 potrebbe essere aperta sul
Recoilschermo. The P2020, Wingman, G7 Scout e Longbow tutti possono essere regolati ora, e le modifiche sono salvate. - - The
Recoilschermo ora mostra il nome dell'arma che si sta effettivamente modificando. In precedenza mostrava sempre RE-45.
v1.21 — Aggiornamento della stagione 30 — 5 agosto 2026
🐛 Correzioni di bug
- Fisso R arma da non essere rilevata.
- Fisso Unholster su ADS non mostra nel
Optionsmenu. - - L'opzione esisteva, ma il menu ha fermato una pagina a breve, in modo da non essere mai raggiunto o cambiato.
- Risolto il Bloccato/Sbloccato messaggio lampeggiante solo sul display durante una partita.
- - Tenere ADS + Melee ora mostra lo stato in cui si è attivato per i 2 secondi completi, in modo da poter sempre dire se il carico è bloccato.
⚡ Miglioramenti
- Armi selezionate manualmente ora applicare l'assistenza al rinculo
PS5uscita. - In precedenza l'arma doveva essere identificata dai dati di attivazione adattativi prima che l'anti-recoil venisse eseguito.
- Scegliere un'arma dal
Weapon Selectschermo o un'arma hotkey ora applica il suo modello non appena si accende. - Il rilevamento automatico assume ancora il controllo del momento in cui identifica un'arma, a meno che Bloccato è abilitato.
v1.20 — 12 luglio 2026
🚀 Uscita iniziale
- Rilasciazione iniziale a Zen Studio Live